개요
Tree of Savior는 2015년 대한민국에서 출시된 MMORPG로, IMC Games에서 개발했습니다. 독창적인 2D 도트 스타일의 그래픽과 3D 배경을 조화롭게 결합한 디자인으로 라그나로크 온라인의 후속작이라는 기대를 받았습니다. 그러나 출시 이후 여러 가지 운영 및 버그 문제로 인해 팬들의 기대를 충족시키는 데는 실패했습니다.
세계관
이 게임의 배경은 디스토피아적인 판타지 세상으로, 여신들이 사라지고 거대한 재앙이 발생한 후의 이야기를 다룹니다. 플레이어는 여신이 남긴 예언을 따라 모험하며 재앙의 원인을 해결하려고 합니다. 세계관은 발트 신화에서 영감을 받아 구성되었습니다.
그래픽과 아트 스타일
게임은 3D 배경과 2D 캐릭터의 조화를 특징으로 하며, 고전 도트 그래픽의 매력을 현대적으로 재현했습니다. MAGGI가 제작한 동화적인 일러스트와 네오클래식한 그래픽은 유저들 사이에서 호평을 받았습니다.
게임 시스템
클래스 시스템은 유저가 다양한 직업을 조합할 수 있는 독특한 구조로 설계되었으며, 총 82개의 클래스가 있습니다. 이 시스템은 많은 자유도를 제공하지만 동시에 진입 장벽이 높고 복잡하다는 평가를 받았습니다.
평가
초기에는 라그나로크의 후속작으로 큰 기대를 받았지만, 게임 시스템의 기획 및 운영 문제로 인해 기대에 미치지 못했다는 평이 지배적입니다. 하지만 그래픽, BGM, 독창적인 세계관은 여전히 높은 평가를 받고 있습니다.
모바일 리메이크
Tree of Savior M이라는 이름으로 모바일 리메이크가 진행되었으며, 기존 게임의 그래픽과 세계관을 유지하면서도 모바일 환경에 최적화된 게임플레이를 제공하고자 했습니다.